12

» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка

Siogos:
Зачем делать флаги Старой Орды если где-то в XGM есть целый пак флагов кланов на вкус и цвет? Лучше уж делать флаги стромгарда, альтерака, даларана, etc.
В том то и дело, флага этого клана там не было.
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Здравствуйте, прошу сделать мне две модели.
  1. Дворф убийца из Клана Черного Железа. Модель должна выглядеть как дворф с серой кожей, черными волосами и бородой и с оранжевыми глазами, вооруженный двумя или одним кинжалом. Одежда желательно должна быть как у стандартного стрелка но серого и черного цвета.
  2. Дворф маг из Клана Черного Железа. Модель должна выглядеть как дворф с серой кожей, черными волосами и бородой и с оранжевыми глазами, вооруженный металлическим посохом. Одет в плащ. Одежда должна быть серой, местами огненно-оранжевого цвета.
12

» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка

Я имел в виду что стандартная модель, с измененной стандартной текстурой, могу исправить описание.
12

» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка

Ну ладно, а какую тогда расу в доп. полях ставить, ведь один флаг людей, другой орков? И можно ли удалить свой ресурс?
12

» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка

Так у меня всего 2 флага (Штормградский в 2 цветах и этот), они не сочетаются (Один флаг главы Альянса, другой флаг разбитого клана) ,а других флагов я делать в ближайшее время (ну явно не в этом году) не собираюсь, а когда сделаю выложу паком.
12

» Администрация XGM / Как сделать фон скрина прозрачным?

Naadir:
Альфа-канал в фотошопе настрой.
Альфа-канал? А можно по подробнее?
Freezeeee:
Не совсем понятен вопрос. Можете скинуть то, у чего надо фон сделать прозрачным?
Мне нужно что бы у этих скриншотов фон был прозрачный, а как это сделать я не знаю
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

Но если всё же сделать краткий учёт через диалоги или перемешать немного диалогов и описания?
Я пробовал, в этой кампании получилось криво, так что это менять не буду, а то получится хуже.
Kannon:
Можно заменить фон сзади на космос к примеру, а вместо логотипа Альянса поставить логотип войск Дренора.
Попробую переделать.
Kannon:
Можно попробовать поискать замены на некоторых сайтах, я одну-две ссылки могу кинуть с примерами (более менее неизвестные сайты).
Буду рад.
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

Проблемы с грамматикой есть, но совсем небольшие.
Постараюсь найти и исправить в будущем.
Kannon:
Немного смутил сам факт наличия рассказа истории методом "текста", а не через диалоги, как это было бы ранее; допустим, что это вкусовщина.
Я использовал этот метод, потому что все материалы, которые я брал для сюжета, в форме повествования и из этого трудно сделать много диалогов.
Kannon:
Превью тоже смущают, так как идёт урез в "каноничность", насколько я понял [канон не последнее место здесь].
Можно по подробнее, что именно вас смущает?
Kannon:
Но главная проблема кампании на мой взгляд - выбор моделей и сама их проработка
Ну тут увы я ничего поделать не могу, так как моделей дренеев очень мало, а орков маг'харов и того меньше. Вот и приходится использовать то что есть.
Kannon:
Это пока на раннем этапе игры (5-10~ минут не более); по мере доработки кампании планирую писать о таких вот "проблемах" и "вкусовщинах".
Спасибо, буду рад конструктивной критике.
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Andrey67:
Я любимый, vk.com/albums-98572320?z=photo-98572320_456240805%2Fphotos-98572... тут в альбоме еще други цвета для него есть, правда вес удручает
Спасибо большое, как раз то что нужно!
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Здравствуйте, прошу сделать мне модель флага Штормграда, на основе стандартной декорации.
Флаг
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Бледные орки

Reytar1691:
Модели ты заказывал!! А сам не мог просто изменить градус цветов (даже программа paint это умеет) А зачем вообще это, SumrakTH был прав.
Так там забили на мой заказ, вот пришлось самому учиться, пробовать. А когда сделал, выложил, вдруг кому нибудь такая модель понадобится.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

ну если бы он говорил о предках, то он бы так и сказал,
Не согласен, строго говоря богомолы это не новый вид, а всего лишь подвид киражей.
Kaizer:
и что их империя была тогда когда еще несуществовало любого другого существа, тоесть богомолы были еще До того как пришли титаны,
Прости, но я не помню что бы он это говорил, он говорил что другие расы на их фоне всего лишь дети (если я не прав прошу ссылочку), что справедливо, если он говорил о тех временах когда богомолы еще были киражами.
Kaizer:
на это указывает и то что килрук говорит, что богомолы поклонялись семи головам и"шараджа, тоесть когда он был еще жив
Ну скорее всего богомолы и произошли от тех киражей которые перешли на сторону И'Шараджа.
Kaizer:
а то что в хрониках написано было, что богомолы ранее были а"киры, скорее всего это заретконят, поскольку сейчас очень много чего ретконят близзарды
Не, что что а хроники они реконтить не будут ибо по их заявлению хроники это полностью 100-процентный канон, и его изменять не будут.
Kaizer:
и Ша для богомолов, мерзость и осквернение их земель, они сами говорили что и"шарадж, и Ша, не 1 и то же, Ша враги богомолов, они презирают Ша
Что правда то правда, ведь хоть Ша и порождения Древних Богов, но они никому не подчиняются, разве что кроме самого И'Шараджа.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Килрук рассказывал, что богомолы с древних пор служили и поклонялись И"шараджу, рассказывал что богомолы древняя раса, и любая другая -- дети по сравнению с ними
Он видимо рассказывал о тех временах когда предки богомолов еще были киражами. Поскольку И'Шарадж был самым сильным из Древних Богов, то скорее всего в его армию вступали создания и других Древних Богов, например киражи К'Туна.
Kaizer:
рассказывал как гнев и"шараджа был велик и страшен, что он лишал надежды, сеял отчаянье, пожирал отвагу и выдыхал ужас, и прочее, и что когда пришли захватчики, титаны, и"шарадж был уничтожен, и что если он вновь вернётся, то богомолы встанут на его сторону
Долгие века поклонения И'Шараджу сказались на идеологии Богомолов, кроме И'Шарадж (вернее его сердце) был ближе всех и к этому моменту К'Тун как и Йог-Сарон были уже убиты, а планы Н'Зота провалились.
Kaizer:
но стоит отметить, что он так же говорил что помимо и"шараджа, почитали так же и других древних богов, но именно служили они и"шараджу, тоесть логично подумать, что богомолы образовались не из тех а"киров которых разбили тролли, а они изначально появились из плоти и"шараджа,
Нет, просто они начали поклоняться И'Шараджу после своей эмиграции, об этом говорится в первом томе хроник вот ссылка, можешь почитать:
поскольку наиболее сходств в богомолах именно от и"шараджа, из его арта харстоуна
Тут все дело в мутациях, ведь у них под боком было сердце И'Шараджа + толпы ша.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

а вот и"шарадж породил богомолов
Не, богомолы это осколок Роя Киражей разбитого Империей Троллей, начавшие поклоняться уже мертвому И'Шараджу. И'Шарадж породил ша перед тем как его убили титаны.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Маловероятно, по моему. Какой наемник, в здравом уме который, решит предложить свои услуги представителю кровожадной расы жуков которая платит ему каким-то левым порошком который кроме как ими почти никем не используется?
Ну к примеру и у Плети на службе встречались наемники, пусть и в небольшом количестве (по мимо гоблинов-подрывников в Warcraft-e я и в WoW НИП-ов наемников находил), так же и у Сумеречного Молота, так что логически объяснить можно. Порошок может понадобиться культистам Древних Богов, различным сумасшедшим и магам-ренегатам, промышляющим магией Бездны.
Hush:
Посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Пока не знаю, куда их запихнуть и как логически связать.
Запихнуть можно в какой нибудь дальний угол карты, что бы было на вроде секрета карты, а логически связать... Хм к примеру активизировался культ Бездны, который готов оказать вам помощь (позволять нанимать наемников) за символическую плату или выполненное задание, или прибыли по ближе к К'Туну маги-ренегаты да бы получить больше силы Бездны, много что можно придумать.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush: Я любимый:
> Hush:
> > Я любимый:
> > > Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
> > Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
> > А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
> >
> > П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
> Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно... Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Хорошие идеи, меня особенно радуют способности призыва,так как я люблю более-менее массовые битвы.
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
Так уже есть Лагерь Наемников в Акте 1. Он находиться в Улье Аш и продает осиных личинок, которые мутируют в различных ос.
Да? Я что то его не замечал, спасибо буду знать.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush: Я любимый:
> Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!

П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени. Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Хорошие идеи, меня особенно радуют способности призыва,так как я люблю более-менее массовые битвы.
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).